Ko je i kako radi Product Owner

Gejming industrija u Srbiji još uvijek je na svojim počecima, što otvara prostor za diskusiju o raznim pozicijama koje su za proces izrade video-igara neophodne.

Ako izuzmemo rijetke primjere veoma popularnih indie naslova, većinu uspješnih igara razvijaju kompanije sa timovima od po nekoliko stotina ljudi. Zato je predstava (koja ima korijene u hakerskoj kulturi) o malom broju programera koji u svojim mračnim podrumima razvijaju uspješnu igru danas gotovo neodrživa. 

Mnogo je vjerovatnija slika razgranatih timova, velikog broja sastanaka i brda ljudi koji svi rade zajedno na proizvodnji jedne igre. Sa tim na umu, možemo pretpostaviti da postoji na desetine pozicija o kojima malo znamo, a od esencijalnog su značaja za nastanak gotovo svake video-igre. 

Sada ćemo zaviriti u svijet jedne od ključnih pozicija u produkciji unutar gejming industrije. Da li znaš šta je i kako radi Product Owner

ŠTA JE PRODUCT OWNER?

Product Owner je menadžerska pozicija koju popunjavaju komunikativni, analitični i tech-savy ljudi koji mogu da očuvaju viziju nekog proizvoda pri njegovom stvaranju, od početka do kraja. 

Imajući u vidu da je riječ o izrazu novijeg datuma, koji se kod nas često rogobatno prevodi kao „rukovodilac za strateško planiranje”, povremeno se ova pozicija brka sa sličnim koje se mogu naći u gejming ili IT industriji. 

Pretragom na internetu možete doći do toga da je Product Owner isto što i Product Director/Manager, kao i to da dijeli set vještina sa onim koje su potrebne Project Manager-u, pa i producentu. 

Bilo kako bilo, Product Owner je, u najgrubljem opisu, veza između igrača, stakeholder-a, finalne vizije igre i tima koji igru razvija. Zastupajući istovremeno i interese igrača i interese stakeholder-a, Product Owner se trudi da finalni produkt ispoštuje njihova očekivanja i potrebe. Komunikacijom sa različitim stranama i analizom prikupljenih podataka, osoba na ovoj poziciji daje primjenljive sugestije development timu.

„Od krucijalnog značaja za svakoga na ovoj poziciji jeste i vještina upravljanja vremenom, što zbog očekivanog broja sastanaka, što zbog samog karaktera pozicije."

KAKO RADI PRODUCT OWNER?

Da bi se detljano zašlo u to šta tačno Product Owner radi, moramo početi od pojedinačnih vještina koje su za ovaj posao potrebne. Istaći ćemo nekoliko neophodnih za sve zadatke koje obavlja osoba na ovoj poziciji.

Analitičke vještine 

Ključno je da osoba može da dekonstruiše informacije koje primi i da ih podijeli u manje kategorije radi izvlačenja zaključaka, što je idealno kada treba utvrditi da li razvoj video-igre ide putem koji je originalno zacrtan. Takođe, Product Owner dokumentuje i analizira feedback igrača, a potom ga prenosi razvojnom timu.

Komunikacija

Pošto je pozicija fokusirana na medijaciju između potencijalnih igrača/stakeholder-a i razvojnog tima, komunikativne vještine su od esencijalnog značaja. Product Owner treba da efikasno prenosi informacije, sarađuje sa različnim stranama i obezbijedi da se svi slažu u vezi sa daljim koracima. Otuda je dan osobe na ovoj poziciji ispunjen nemalim brojem sastanaka.

 

Tehničke vještine

Razvoj video-igara je, u biti, tehnička stvar, pa je važno da Product Owner ima određena znanja u tom polju. Međutim, treba imati u vidu da ova pozicija ne zahtijeva pogramiranje kao takvo, već razumijevanje cjelokupong procesa pravljenja video-igara: programerski dio, pipeline-a za art i animaciju, kao i prakse testiranja. 

Poznavanje Agile metodologije

Product Owner mora poznavati Agile metodologiju i često je, upravo, dio Agile tima. Primarna odgovorst Product Owner-a jeste briga o tome da backlog proizvoda bude u skladu sa željama igrača i ukupnom vizijom proizvoda. Backlog je centralno skladište user story-a, planiranih ispravki i poboljšanja, i organizovan je na osnovu prioriteta kojih se treba pridržavati u radu.

Upravljanje vremenom

Od krucijalnog značaja za svakoga na ovoj poziciji jeste i vještina upravljanja vremenom, što zbog očekivanog broja sastanaka, što zbog samog karaktera pozicije. Imajući u vidu da Product Owner treba da sprovede viziju proizvoda od početka proizvodnje do njenog kraja, bitno je da unaprijed odredi rokove, kako za kratkoročne, tako i za dugoročne ciljeve. 

DIREKTNO OD PRODUCT OWNER-A

Sada kada ste se upoznali u opštim crtama o tome ko je i šta radi Product Owner, bilo bi odlično da čujete i nešto direktno od osobe koja se ovim poslom kod nas bavi. 

Ovdje možete naći intervju sa Natašom Isaković, Product Owner-om u kompaniji Two Desperados. Ubijeđeni smo da će svakome ko je zainteresovan za ovu poziciju video biti od esencijalnog značaja!

MALI ZAKLJUČAK

Pošto je industrija video-igara, naročito kod nas, još uvijek mlada, za razne pozicije za sada ne postoje, ili su slabo razvijeni, direktni edukativni programi. To otvara prostor da o potencijalnom građenju sopstvene karijere na poziciji Product Owner-a ozbiljno razmislite, jer čak i ako niste tehičko lice ili menadžer, postoji šansa da potrebne vještine razvijate tokom samog posla. 

I ne zaboravite – ono što se često ne pominje, a od velike je važnosti, jeste da je u industriji video-igara izuzetno važno da Product Owner voli video-igre i da ih poznaje. To daje level up posvećenosti i razumijevanju procesa stvaranja jednog naslova, zbog čega ste možda baš vi rođeni za ovu ulogu. 

Ako vam pozicija zvuči pimamljivo, nakon što preslušate Natašin video, bacite se i sami u dalje istraživanje i, prije svega, posvetite se razvijanju neophodnih vještina. Sad je prilika! 

Novosti