2D animator

2D animator/-ka dizajnira kretanje i ponašanje 2D likova i objekata u okruženju igre. Koristi svoje umjetničke vještine i poznavanje principa animacije da oživi ove elemente, čineći da izgledaju kao da su dio svijeta igre. Da bi se to postiglo i da bi se osiguralo da je animacija u skladu sa ukupnom vizijom, animator/-ka obično blisko sarađuje sa razvojnim timom, uključujući gejm dizajnere, programere i Art Director-a.

Pored animacija za likove i objekte, animator/-ka takođe može biti odgovoran/-a za dizajniranje i kreiranje specijalnih efekata, kao što su eksplozije i partikli, koji doprinose ukupnoj estetici i poboljšavaju iskustvo igrača. Od njega/nje se očekuje da bude u toku sa najnovijim trendovima i tehnikama i vješt/-a u različitim softverima i alatima za animaciju. U industriji video-igara 2D animator/-ka mora da ima odlične likovne vještine, tehničku stručnost, da posvećuje pažnju detaljima i da dobro sarađuje u timu.

Alati

Adobe Animate

Adobe After Effects

Spine

TV Paint

Toon Boom Harmony

Unity

Krita

DragonBones

Spriter

Saradnja sa drugim timovima

Uloga 2D animatora/-ke uključuje blisku saradnju sa drugim ulogama u razvoju igre, uključujući gejm dizajnere, programere i Art Director-a. Animator/-ka radi sa gejm dizajnerima kako bi razumio/-jela viziju i namjeru igre i da bi napravio/-la animacije koje su u skladu sa mehanikama, narativom i estetikom igre. Takođe radi sa programerima kako bi osigurao/-la da su animacije ispravno integrisane u gejm engine i optimizovane za određene performanse. Konačno, konsultuje se sa Art Director-om da bi animacije bile usklađene sa ukupnim vizuelnim stilom i tonom igre.

Animator/-ka takođe može blisko sarađivati sa drugim članovima art tima, kao što su koncept artisti i Texture Artist-i, kako bi se dodatno osiguralo da su animacije u skladu sa ukupnim umjetničkim pravcem igre. Pored toga, može raditi sa dizajnerima zvuka radi sinhronizovanja animacija sa zvučnim efektima i muzikom. Uspješna saradnja sa drugim ulogama u razvoju igara ključna je za 2D animatora/-ku da bi kreirao/-la visokokvalitetne, privlačne animacije koje poboljšavaju cjelokupno iskustvo igrača.

Vještine

U zavisnosti od senioriteta, od 2D animatora/-ke se očekuje da može da savlada, uradi i isporuči sljedeće stvari:

Hard skills

  • Razumijevanje principa animacije:
    • razumije osnovne principa animacije (tajming, spacing, stretch and squash, anticipaciju…).
  • Poznavanje softvera:
    • koristi različit softver za animaciju, razumije karakteristike softvera i kako se koriste za kreiranje visokokvalitetnih animacija.
  • Vještine crtanja i ilustrovanja:
    • kreira vizuelno privlačne likove, objekte i pozadinu za igru, u stanju je da crta u različitim stilovima i različite tipove likova.

Soft skills

  • Kreativnost:
    • razmišlja van okvira i smišlja inovativne ideje za kreiranje jedinstvenih i privlačnih animacija.
  • Oko za detalje:
    • obraća pažnju na svaki aspekt da bi pokreti likova bili fluidni i prirodni, a animacija sinhronizovana sa audio i vizuelnim efektima.
  • Saradnja i komunikacija:
    • jasno saopštava svoje ideje, otvoren/-a je za feedback, efikasno upravlja vremenom.

Senioritet

U zavisnosti od senioriteta, od 2D animatora/-ke se očekuje da može da savlada, uradi i isporuči sljedeće stvari:

Junior

  • Kreira osnovne animacije za likove i objekte koristeći različite softverske alate za animaciju, razumije principe animacije.
  • Radi u okviru ustaljenog umjetničkog pravca i stila, prima feedback i uključuje ga u svoj rad.
  • Efikasno sarađuje sa drugim članovima tima, saopštava ideje i otvoren/-a je za feedback i sugestije.
  • Upravlja svojim vremenom kako bi se ispoštovali rokovi projekta, postavlja prioritete i saopštava potencijalne probleme ili kašnjenja.

Medior

  • Kreira složene animacije za likove i objekte koristeći različite softverske alate za animaciju i detaljne i nijansirane pokrete koji prenose ličnost i emocije.
  • Preuzima više odgovornosti, što uključuje mentorstvo, davanje feedback-a o animacijama i bližu saradnju sa gejm dizajnerima i programerima.
  • Doprinesi umjetničkom pravcu igre, predlaže ideje za vizuelni stil, osigurava da su animacije usklađene sa ukupnim izgledom i osećajem igre.
  • Posvećen/-a je stalnom unapređenju svojih vještina i u toku je sa najnovijim tehnikama animacije i softverskim alatima.

Senior

  • Vodi projekte animacije i upravlja timom animatora, daje pravac, postavlja ciljeve i obezbjeđuje da animacije ispune standarde kvaliteta i rokove projekta.
  • Sarađuje sa drugim timovima, daje uvide i feedback o mehanici igranja, razvoju narativa i vizuelnom stilu.
  • Doprinosi cjelokupnom dizajnu i procesu razvoja igre, predlaže ideja za dizajn likova i svijeta, kreira storibord i animatike.
  • Mentoriše i daje smjernice juniorima i mediorima, pruža feedback o animacijama, dijeli znanje i iskustvo.
2D ANIMATOR // 2D ART //
2D ANIMATOR // 2D ART //

Obrazovanje

Ako si zainteresovan/-a za karijeru u 2D artu u gejming industriji, postoji nekoliko obrazovnih puteva koje možeš razmotriti. Prvo i najvažnije, sticanje diplome u relevantnoj oblasti, kao što su likovna umjetnost, digitalna umjetnost, animacija ili gejm dizajn, može ti pružiti solidnu osnovu, ali te neće u potpunosti spremiti za rad u industriji. Najbolje je da potražiš obrazovni program koji se posebno fokusira na digitalnu umjetnost i razvoj igara, jer će on vjerovatnije pokriti teme kao što su dizajn likova, koncept art, ilustracija i digitalno slikarstvo – sve su to ključne vještine za 2D artistu. Pored toga, kursevi kompjuterske grafike, teorije boja i poznavanja softvera (kao što su Adobe Photoshop, Illustrator i slični programi) biće korisni za razvoj tvojih tehničkih sposobnosti.

Osim formalnog obrazovanja, od suštinske je važnosti da izgradiš dobar portfolio koji prikazuje tvoje vještine. Ovo može uključivati lične projekte, koncept art, dizajn likova i ilustracije koje prenose tvoju kreativnost i stručnost u rukovanju digitalnim alatima. Posebno je korisno da sarađuješ sa timom u razvoju video-igre da bi stekao/-la praktično iskustvo i proširio/-la svoj portfolio. Umrežavanje unutar industrije, bilo putem onlajn zajednica, društvenih medija ili industrijskih događaja, takođe ti može pružiti vrijedne uvide. Budi u toku sa trendovima u industriji i neprestano usavršavaj svoje vještine da bi ostao/-la konkurenatn/-a u ovom dinamičnom polju.

Resursi

Knjige

  • “The Animator's Survival Kit” – Richard Williams
  • “The Illusion of Life: Disney Animation” – Frank Thomas, Ollie Johnston
  • “Elemental Magic: The Art of Special Effects Animation” – Joseph Gilland
  • “Cartoon Animation” – Preston Blair
  • “Horses and Other Animals in Motion” – Eadweard Muybridge
  •  

Pojedinci

  • James Lopez (@jameslopezart)
  • Shiyoon Kim (@shiyoonkim)
  • Tom Bancroft (@tombancroft1)
  • Ken Fountain (@kenfountain)
  • Sarah Marino (@sarahmarinostudio)

Kako izgleda intervju za ovu poziciju?

Novosti

2D ANIMATOR // 2D ART //
2D ANIMATOR // 2D ART //