Prijava
Da bi se prijavio za ulogu 2D karakter artista, potreban ti je odličan portfolio koji pokazuje tvoje vještine dizajna likova i sposobnost da radiš u okviru utvrđenih umjetničkih stilova i smjernica brenda. Portfolio treba da demonstrira različite karaktere, i ljudske i neljudske, i treba da pokaže razumiješ anatomiju, oblike i proporcije. Takođe bi trebalo da demonstriraš sposobnost stvaranja likova koji su izražajni i efikasno prenose emocije.
Pored dobrog portfolija, treba da imaš dobro razumijevanje relevantnog softvera i da razumiješ osnove umjetnosti, kao što su teorija boja, kompozicija i osvjetljenje. Trebalo bi da pokažeš da si u stanju da efikasno radiš u timskom okruženju, da imaš jake komunikacijske vještine, poštuješ rokove i posjeduješ spremnost da primaš i djeluješ na osnovu feedback-a.
Intervju
Intervju za ulogu 2D karakter artista obično uključuje pregled tvog portfolija i diskusiju o prethodnom radnom iskustvu. Intervjuu obično pored regrutera prisustvuje Art Director, a zatim se za dodatne runde intervjua uključuju drugi članovi tima, kao što su narativni dizajneri, animatori i gejm dizajneri. Cilj intervjua je da procijeni tvoje razumijevanje osnova likovne umjetnosti, iskustvo sa relevantnim softverom, sposobnost da radiš u okviru utvrđenih umjetničkih stilova i smjernica za brend, kao i tvoje vještine komunikacije i timskog rada. Ovo su uobičajena pitanja:
- Možeš li me provesti kroz svoj kreativni proces prilikom dizajniranja lika?
- Kako osiguravaš da dizajn tvojih likova bude u skladu sa utvrđenim umjetničkim stilovima i smjernicama brenda, a da pritom unosiš kreativnost i originalnost?
- Možeš li navesti primjer kada si dobio/-la konstruktivni feedback o svom radu i kako si odgovorio/-la na nju?
- Koje su osnove likovne umjetnosti za koje vjeruješ da su važne za dizajn likova i kako ih primjenjuješ u svom radu?
- Kako bi/si sarađivao/-la sa drugim članovima tima za razvoj igre, kao što su narativni dizajneri, animatori i gejm dizajneri, da biste kreirali kohezivne likove koji se uklapaju u ukupni narativ i estetiku igre?
Zadatak
Tehnički zadatak obično uključuje specifičan izazov koji treba da se završi u zadatom vremenskom okviru. Ovaj izazov je osmišljen da testira tvoje tehničke vještine i sposobnost da radiš u okviru utvrđenih umjetničkih stilova i smjernica brenda, a da pritom i dalje unosiš sopstvenu kreativnost i originalnost u dizajn likova.
Zadatak obično pregleda neko ko daje feedback kako bi procijenio tvoju sposobnost da radiš pod pritiskom, koliko posvećuješ pažnje detaljima, tvoje razumijevanje osnova likovne umjetnosti i tvoju sposobnost da primiš feedback i prilagodiš svoj rad.