Data Scientist

Data Scientist je odgovaran/-a za izvlačenje vrijednih uvida koji omogućavaju donošenje odluka zasnovanih na informacijama. U to svrhu, Data Scientist koristi napredno poznavanje statistike i mašinskog učenja i fokusira se na prediktivnu i preskriptivnu analitiku radi rješavanja kompleksnih problema i predviđanja određenih fenomena. Prikuplja i analizira ogromne količine podataka u igri, kao što su interakcije igrača, metrike ekonomije u igri i obrasci angažovanja korisnika, a zatim ih transformiše u korisne uvide koje developeri mogu da koriste da donose bolje odluke kojima poboljšavaju gejm dizajn, balansiraju igruigru i zadržavaju igrače.

Data Scientist igra ključnu ulogu u uspjehu multiplayer onlajn igara tako što nadgleda i prilagođava matchmaking algoritme, bori se protiv varanja i analizira feedback igrača kako bi se obezbijedilo pošteno i prijatno iskustvo igranja. Sarađuje sa dizajnerima i programerima na kreiranju funkcija zasnovanih na podacima, kao što su personalizovane preporuke, dinamičko prilagođavanje težine i virtuelna ekonomija. U singleplayer igrama Data Scientist radi na analizi ponašanja igrača, predviđajući buduće ponašanje i uspjeh igrača u prelasku igre, ishode raznih scenarija, segmentira igrače na osnovu ponašanja, predviđajući koje buduće dionice bi igračima mogle biti teške, bavi se dinamičkim prilagođavanjem težine i drugim stvarima. Data Scientist premošćuje jaz između analize podataka i dizajna igara, koristeći svoje vještine kako bi video-igre učinio/-la zanimljivijim, zabavnijim i profitabilnijim.

Alati

Autodesk 3ds Max

Unreal Engine

Unity

Maya

Substance Painter

Houdini

Blender

Adobe Photoshop

Marmoset Toolbag

Blender

Saradnja sa drugim timovima

Data Scientist blisko sarađuje sa raznim drugim ulogama u industriji video-igara. Jedna od primarnih saradnji je sa dizajnerima i programerima. Data Scientist pruža uvide i preporuke zasnovane na ponašanju igrača i metrikama u igri kako bi pomogao/-la gejm dizajnerima da donesu informisane odluke o mehanikama igre, dizajnu nivoa i ukupnom iskustvu igranja. Radi i sa programerima na implementaciji funkcija zasnovanih na podacima.

Pored toga, Data Scientist radi sa Product menadžerima i marketinškim timom kako bi optimizovali angažovanje igrača i strategije monetizacije. Pruža uvide zasnovane na podacima za kreiranje događaja u igri, promocija i virtuelnih ekonomija koje poboljšavaju retenciju igrača i ultimativno povećavaju prihod od igre. Saradnja sa timovima za korisničku podršku je takođe neophodna, jer Data Scientist može da identifikuje i rješava probleme igrača analizom tiketa.

Vještine

U zavisnosti od senioriteta, od Data Scientist-a se očekuje da može da savlada, uradi i isporuči sljedeće stvari:

Hard skills

  • Analiza podataka i statistička ekspertiza
    • Vješt/-a je u statističkim metodama, testiranju hipoteza i regresionoj analizi, izvlači smislene uvide iz složenih skupova podataka. 
  • Programiranje i manipulacija podacima
    • Koristi kod za automatizaciju data zadataka, kreiranje modela i razvoj algoritama za analizu podataka u igri.
  • Mašinsko učenje i modeliranje podataka
    • Vrši prediktivnu analitiku i razvija personalizovano iskustvo igrača, pravi prediktivne modele.

Soft skills

  • Komunikacija
    • Prenosi složene uvide u podatke i daje preporuke netehničkim licima, u stanju je da objasni svoje nalaze na jasan, koncizan i lako razumljiv način.
  • Rješavanje problema i kritičko razmišljanje
    • U susretu sa jedinstvenim izazovima i problemima osmišljava inovativna rješenja i identifikuje mogućnosti za poboljšanje.
  • Timski rad
    • Efikasno sarađuje, sluša druge i radi sa njima na postizanju zajedničkih ciljeva u dinamičnoj industriji koja se brzo razvija.

Senioritet

U zavisnosti od senioriteta, od Data Scientist-a se očekuje da može da savlada, uradi i isporuči sljedeće stvari:

Junior

  • Efikasno priprema podatke za obradu, što uključuje rukovanje nedostajućim vrijednostima, uklanjanje odstupanja i transformaciju podataka u odgovarajući format.
  • Sprovodi osnovne statističke analize, kao što su izračunavanje deskriptivne statistike, izvođenje t-testova i kreiranje jednostavnih vizuelizacija podataka.
  • Predstavlja svoje uvide netehničkim licima i aktivno učestvuje u zajedničkom rješavanju problema, jasno komunicira svoje uvide drugima.
  • Posjeduje osnovno poznavanje programskih jezika kao što su Python ili R i alata za analizu podataka i biblioteka (npr. pandas, NumPi i scikit-learn).

Medior

  • Sprovodi napredniju analizu podataka i modeliranje, uključujući prediktivnu analitiku, grupisanje i analizu vremenskih serija i time pruža uvid u ponašanje igrača.
  • Ima dobro razumijevanje tehnika mašinskog učenja i sposobnost da razvije i primijeni modele mašinskog učenja na razne zadatke.
  • Planira i vrši A/B testove da bi procijenio/-la uticaj promjena u igri, nove funkcije ili marketinške kampanje, osmišlja eksperimente, analizira rezultate i daje preporuke.
  • Pomaže u oblikovanju data strategije, često vodi projekte, mentoriše juniore i podstiče inicijative zasnovane na podacima unutar kompanije.

Senior

  • Ima vodeću ulogu u donošenju strateških odluka u vezi sa razvojem igara zasnovanim na podacima, kao što je definisanje ključnih indikatora učinka (KPI).
  • Sarađuje sa raznim timovima kako bi osigurao/-la da su uvidi i preporuke zasnovane na podacima efikasno integrisane u proces donošenja odluka.
  • Učestvuje u istraživačkim i razvojnim inicijativama, istražuje nove tehnike data science-a, tehnologije i alate da bi primijenio/-la inovativna rješenja na izazove u igrama.
  • Obezbjeđuje mentorstvo i smjernice juniorima i mediorima, podstiče njihov profesionalni razvoj i pomaže im da izgrade svoje vještine i stručnost.
DATA SCIENTIST // DATA //
DATA SCIENTIST // DATA //

Obrazovanje

Ako si zainteresovan/-a za rad sa podacima u gejming industriji, školovanje u oblastima kao što su data science, statistika, računarstvo ili poslovna analitika bilo bi ti dragocjeno. Potraži programe koji nude kurseve o analizi podataka, mašinskom učenju, upravljanju bazama podataka i programskim jezicima koji se obično koriste u vezi sa podacima (kao što su Python, R, SQL ili Scala). Razumijevanje statističkih metoda, tehnika vizuelizacije podataka i prediktivnog modeliranja biće od suštinskog značaja za korišćenje podataka radi donošenja odluka i optimizacije iskustva igrača.

Pored formalnog obrazovanja, sticanje praktičnog iskustva kroz prakse ili projekte koji se odnose na analizu podataka može ti pružiti vrijedne uvide i vještine. Traži mogućnosti za rad sa kompanijama ili samostalnim developerima, gdje možeš primijeniti pristupe zasnovane na podacima u gejm dizajnu, analizi ponašanja igrača, marketinškim strategijama ili poslovnim operacijama. Umrežavanje sa profesionalcima u zajednici, prisustvovanje relevantnim konferencijama ili radionicama i praćenje trendova u industriji takođe će ti pomoći da ostaneš konkurentan/-a i informisan/-a u ovoj oblasti. Demonstriranje odlične sposobnosti da se iz podataka izvuku praktični uvidi i efektivno saopštavaju nalazi biće ključ za tvoj uspjeh u ovim ulogama.

Resursi

Knjige

  • “Python for Data Analysis” – Wes McKinney
  • “Data Science for Business” – Foster Provost, Tom Fawcett
  • “The Art of Data Science” – Roger D. Peng i Elizabeth Matsui
  • “Practical Statistics for Data Scientists” – Andrew Bruce, Peter Bruce
  • “Game Data Science” – Magy Seif El-Nasr et al

Pojedinci

  • Andrew Ng (@AndrewYNg)
  • Dr. Kirk Borne (@KirkDBorne)
  • Cassie Kozyrkov (@quaesita)
  • Hilary Mason (@hmason)
  • DJ Patil (@dpatil)

Kako izgleda intervju za ovu poziciju?

Novosti

DATA SCIENTIST // DATA //
DATA SCIENTIST // DATA //