Lighting Artist

Lighting Artist je odgovoran/-a za kreiranje i implementaciju realističnih i vizuelno upečatljivih svjetlosnih efekata u okruženju igre. Primarni cilj mu/joj je da poboljša ukupnu vizuelnu privlačnost igre manipulisanjem svjetlom i sijenkama kako bi stvorio/-la impresivnu i zadivljujuću atmosferu. Sa dubokim razumijevanjem fizike svjetlosti i umjetničkim senzibilitetom, Lighting Artist pedantno dizajnira i postavlja izvore svjetlosti, određuje njihov intenzitet, boju i pravac, i prilagođava sijenke i refleksije kako bi oživio/-jela virtuelne svjetove.

Lighting Artist blisko sarađuje sa Art Director-om i Level Designer-ima kako bi osigurao/-la da je osvetljenje u skladu sa željenim raspoloženjem i naracijom svake scene. Pažljivo razmatra doba dana, vremenske uslove i arhitektonske elemente virtuelnog svijeta kako bi postigao/-la koherentnu i uvjerljivu šemu osvjetljenja. Pored toga, često koristi napredne tehnike, kao što su sistemi dinamičkog osvjetljenja i globalno osvjetljenje, kako bi simulirao/-la realistično ponašanje svjetlosti i postigao/-la viši nivo imerzije. Doprinos Lighting Artist-a je ključan u oblikovanju emocionalnog iskustva igrača i naglašavanju važnih elemenata igre, jer poboljšava ukupnu vizuelnu vjernost i efekat igre.

Alati

Autodesk 3ds Max

Unreal Engine

Unity

Maya

Substance Painter

Houdini

Blender

Adobe Photoshop

Marmoset Toolbag

Saradnja sa drugim timovima

Lighting Artist blisko sarađuje sa raznim drugim pozicijama u gejming industriji kako bi igračima pružio/-la kohezivno i vizuelno zadivljujuće iskustvo. Ključna saradnja je sa Art Director-om, koji/-a pruža kreativnu viziju i pravac za vizuelni stil igre. Lighting Artist blisko sarađuje sa njim/njom kako bi razumio željeno raspoloženje, atmosferu i estetiku, prevodeći te koncepte u efikasne strategije osvjetljenja. Dobija feedback i uputstva od Art Director-a kako bi osigurao/-la da je osvjetljenje u skladu sa cjelokupnom umjetničkom vizijom.

Lighting Artist, takođe, sarađuje sa Level Designer-ima i Environment Artist-ima kako bi osigurao/-la da osvjetljenje podržava i poboljšava iskustvo igranja. Oni zajedno rade na razumijevanju rasporeda i dizajna okruženja za igru, identifikujući ključne oblasti koje zahtijevaju posebnu pažnju. Kroz blisku komunikaciju i iteraciju, Lighting Artist obezbjeđuje da osvjetljenje dopuni dizajn nivoa, usmjeravajući pažnju igrača i poboljšavajući cjelokupnu imerziju. Pored toga, sarađuje sa Technical Artist-ima i programerima kako bi primijenio/-la napredne tehnike osvjetljenja i optimizovao/-la performanse sistema osvjetljenja, obezbjeđujući besprekornu integraciju u game engine. Bliskom saradnjom sa ovim pozicijama Lighting Artist doprinosi stvaranju vizuelno kohezivnog i zanimljivog iskustva igre.

Vještine

U zavisnosti od senioriteta, od Lighting Artist-a se očekuje da može da savlada, uradi i isporuči sljedeće stvari:

Hard skills

  • Tehnike osvjetljenja:
    • vješt/-a je u kreiranju realističnih i privlačnih osvjetljenja, poznaje izvore svjetlosti, sijenke, refleksije i globalno osvjetljenje i manipuliše osvjetljenjem.
  • Poznavanje softvera:
    • vješto koristi softver i njegove mogućnosti za kreiranje i implementaciju svjetlosnih efekata.
  • Rješavanje problema i optimizacija:
    • pronalazi rješenja za probleme u vezi sa osvjetljenjem i održava vizuelni kvalitet uz ispunjavanje zahtjeva za performanse igre.

Soft skills

  • Saradnja i komunikacija:
    • razumije i prevodi kreativnu viziju, pruža i prima feedback, artikuliše svoje ideje, aktivno sluša druge i prilagođava svoj rad.
  • Oko za detalje:
    • analizira kako svjetlost stupa u interakciju sa okruženjem, teksturama i likovima unutar igre, obraća pažnju na nijanse, tačno prikazuje sijenke i refleksije.
  • Kreativnost i prilagodljivost:
    • smišlja inovativna rješenja za osvjetljenje koja poboljšavaju igru, prilagođava se različitim umjetničkim stilovima, okruženjima i ograničenjima.

Senioritet

U zavisnosti od senioriteta, od Lighting Artist se očekuje da može da savlada, uradi i isporuči sljedeće stvari:

Junior

  • Izvršava zadatke u vezi sa osvjetljenjem pod vođstvom supervizora, razumije principe i tehnike osvjetljenja i u stanju je da ih implementira u okruženjima igre. 
  • Prati i tumači uputstva koja dobija, u stanju je da razumije i primijeni željeno raspoloženje, atmosferu i vizuelni stil u svom radu i prilagođava se specifičnim umjetničkim stilovima.
  • Otvoren/-a je za učenje od iskusnijih članova tima, efikasno komunicira sa njima, aktivno traži feedback i uči koje su najbolje prakse u industriji.
  • Proaktivan/-a je u identifikovanju i rješavanju tehničkih izazova koji se mogu pojaviti tokom procesa implementacije osvjetljenja, optimizuje podešavanja osvjetljenja za performanse.

Medior

  • Samostalno projektuje i implementira podešavanja osvjetljenja, razumije napredne tehnike i najbolje prakse u industriji, kreira vizuelno privlačne šeme osvjetljenja.
  • Donosi umjetničke odluke i doprinosi ukupnom umjetničkom pravcu projekta, razumije narativne i emocionalne ciljeve igre i u stanju je da uskladi svoje izbore sa njima. 
  • Posjeduje odlične tehničke vještine i može da identifikuje i riješi tehničke izazove u vezi sa osvjetljenjem, kao što su optimizacija performansi ili problemi sa kompatibilnošću.
  • Pruža smjernice i mentorstvo juniorima, dijeli svoje znanje i pomaže im da napreduju, aktivno doprinosi pozitivnom i saradničkom radnom okruženju.

Senior

  • Demonstrira umjetničko vođstvo i pruža jasan pravac timu, podrobno razumije principe osvjetljenja, estetiku i trendove u industriji, i efikasno prenosi umjetničku viziju.
  • Ističe se u primjeni naprednih tehnika osvjetljenja i pomjera granice vizuelnog kvaliteta, poznaje najsavremenije tehnologije osvjetljenja i tehnike renderovanja.
  • Ima odlične komunikacijske i međuljudske vještine, efikasno komunicira zahtjeve, daje smjernice i usklađuje rješenja sa tehničkim ograničenjima i umjetničkim ciljevima. 
  • Igra ključnu ulogu u mentorstvu i razvoju tima, pruža konstruktivni feedback i dijeli svoju stručnost kako bi pomogao/-la drugima da rastu i napreduju. 
LIGHTING ARTIST // TECH ART //
LIGHTING ARTIST // TECH ART //

Obrazovanje

Ako si zainteresovan/-a za karijeru u tech art-u u gejming industriji, potrebna ti je kombinacija umjetničkog i tehničkog obrazovanja. Možeš početi tako što ćeš steći diplomu ili završiti kurs iz računarstva, računarske grafike, razvoja igara ili srodne oblasti. Razumijevanje programskih jezika poput C++, Python ili shader jezika (kao što su HLSL ili GLSL) ključno je za ovu ulogu, jer ćeš često raditi na alatima, pipeline-ima i optimizacijama koje zahtijevaju da imaš odlične vještine kodiranja. Pored toga, kursevi 3D modelovanja, animacije i posjedovanje umjetničke osnove pružiće ti ono što je neophodno za efikasnu saradnju sa artistima i programerima.

Da bi se istakao/-la, razmisli o specijalizovanoj obuci ili sertifikatima za game engine-e i softvere koji se koriste u industriji, kao što su Unreal Engine, Unity, Autodesk Maya ili Houdini. Upoznaj se sa alatima i tehnikama za proceduralno generisanje, renderovanje u realnom vremenu, razvoj shader-a i strategije optimizacije. Izgradnja portfolija koji prikazuje i tvoju tehničku ekspertizu (npr. razvoj alata, rad sa shader-ima, poboljšanja pipeline-a) i tvoj umjetnički senzibilitet (npr. postavljanje likova, podešavanja animacije, vizuelne efekte) biće od ključnog značaja za demonstriranje tvojih sposobnosti potencijalnim poslodavcima. Pored toga, sticanje praktičnog iskustva kroz praksu, slobodne projekte ili razvoj ličnih igara dodatno će poboljšati tvoje vještine i znanje o industriji, pomažući ti da se istakneš u polju tech art-a.

Resursi

Knjige

  • “Digital Lighting and Rendering” – Jeremy Birn
  • “Real-Time Rendering” – Tomas Akenine-Möller, Eric Haines, Naty Hoffman
  • “Light for Visual Artists: Understanding & Using Light in Art & Design” – Richard Yot
  • “The Art and Science of Digital Compositing” – Ron Brinkmann
  • “The Filmmaker's Handbook” – Steven Ascher, Edward Pincus

Pojedinci

  • Andrew Maximov (@andrewmaximov)
  • Ben Cloward (@bencloward)
  • Sjoerd De Jong (@Hourences)
  • Jeremy Estrellado (@JeremyEstrellad)
  • Nick Reynolds (@AtrusGDN)

Kako izgleda intervju za ovu poziciju?

Novosti

LIGHTING ARTIST // TECH ART //
LIGHTING ARTIST // TECH ART //